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《与Scratch走进学科学习》 洪竟雄

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本书通过 Scratch 与数学、科学、美术、语文、音乐、无人机应用、C++ 入门体验七个学科的融合实例,由浅入深地介绍了 Scratch 的基本操作技能、提高技能与竞技技能,希望学生通过创作和分享自己的交互故事、游戏、音乐和艺术等作品,培养良好的人格与合作学习的能力;通过 Scratch 与各学科相融合的实例,循序渐进地培养学生的创造性思维、逻辑思维,使学生养成提出问题、分析问题、提出解决方法、修正方法、验证问题、持续修正调试的良好习惯。

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